Vorsprung für X¶
| Einstellung | Vorsprung (Minuten) |
|---|---|
| Regelparameter | game.headStartMinutes |
| Standardwert | 2 Minuten |
Der Vorsprung ist die Zeit, die X nach dem Start allein erhält. So kann X Abstand gewinnen und sich eine Route überlegen. Die Detektive starten am vereinbarten Treffpunkt; standardmäßig dürfen sie sich in dieser Zeit schon bewegen, nur X' Standort wird noch nicht gemeldet.
Welchen Wert sollte ich wählen?¶
- 0 Minuten passt, wenn die Spieler bereits getrennt starten oder direkt loslegen möchten.
- 2–5 Minuten sind ein guter Ausgangspunkt, wenn alle am selben Treffpunkt starten.
- Bei einem großen Spielgebiet kann ein längerer Vorsprung sinnvoll sein. Achtet darauf, dass X dadurch nicht zu schwer zu finden wird.
Detektive warten während des Vorsprungs¶
Mit dieser Option senden die Detektive während des Vorsprungs noch keinen Standort. Ohne die Option können sie sich schon bewegen und ihre Position teilen, solange X noch Vorsprung hat.
Reihenfolge
Der Vorsprung zählt vor der Spieldauer. Erst wenn er endet, beginnt die Zeit bis zur ersten Standortmeldung.